VRAMはまだ問題か - TechRepublic

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  • VRAMはまだ問題か

    07-reuses.rumba ·3年、1か月前

    Ampereが発売された当時、3070のRAM容量が「たった」8GB、3080のRAM容量が「たった」10GBという懸念がありました。現在、3080には12GBモデルが2種類登場し、価格も急落していますが、初期モデルのRAM容量に関する現在の見解はどうなっているのでしょうか?懸念していた人たちの意見は正しかったのでしょうか?それとも、AMDやより高価なモデルを買わせるために拡散されたFUDなのでしょうか?

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  • 著者

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    • 2022年8月17日午後4時10分#3990574

      アバター写真

      それはゲーマー次第。彼らの選択次第。

      rproffitt 投稿· 約3年、1か月前

      VRAMはまだ問題ですか?への返信

      新しい8Kモニターでゲームをプレイしたいなら、24GBのビデオメモリを搭載したRTX 3090がおすすめです。4000シリーズ以降もお勧めです。

      しかし、多くの人はより控えめなニーズを持っているので、必要な量は少なくなります。

      誰もあなたにこれを買わせようとはしません。

    • 2022年10月3日午前4時58分#3999587

      返信先: VRAMはまだ問題ですか?

      markanderson264 · 約3 年前

      VRAMはまだ問題ですか?への返信

      こんにちは、みんな、

      VRAM (ビデオ ランダム アクセス メモリ) にはさまざまな種類があります。

      1. マルチバンクDRAM (MDRAM)。2
      . Rambus DRAM。3
      . 同期グラフィックRAM (SGRAM)。4
      . ウィンドウRAM (WRAM)。それぞれCPUからディスプレイへのデータ転送方法が異なります。

      私は 3070 を持っており、1440p でプレイしていますが、非常に特殊な場合にのみ問題が発生します。

      たとえば、CP2077 は、RT での起動時にはうまく動作しませんでした (しばらく操作すると、高画質テクスチャで速度が低下しました) が、現在は修正されているので、おそらくメモリ リークのようなバグだったと考えられます。

      Doom Eternalはよく話題に上がるゲームですが、設定の仕組みとテクスチャのストリーミング/ロード方法のおかげで、ビジュアルに実質的な影響を与えることなくテクスチャを下げられます。このゲームでは、テクスチャをシステムメモリに書き出すのではなく、常にVRAM内で安全に設定し、VRAMで管理させるようにしてください。

      とはいえ、8GBは許容範囲のギリギリだと思います。3070tiはちょっと無理があると思うので、それより高速なモデルなら(私の意見ですが)少なくとも10GB、4K解像度を狙うなら理想を言えばそれ以上のメモリを搭載すべきです。

      個人的には高フレームレートでプレイすることを好み、可能な限り100fps以上を確保するために設定を下げています。そのため、ゲームにDLSS(将来的にはFSR 2.0)が搭載されている場合は、必ずオンにしています。一方、全てオンにして40~60fpsで我慢できる人は、VRAMをもう少し重視するかもしれません。

      これが役に立つことを願っています 🙂

  • 著者

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