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オランダのフローニンゲンには、フローニンゲン大学のリアリティ タッチ シアターがあり、幅は 10 メートル (33 フィート) あり、世界最大のタッチスクリーン インターフェイスと言われています。
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同大学は、既存の円筒形 3D シアターを、一度に 100 回以上のタッチ操作を検出できるタッチスクリーンに改造しました。
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ntSilicon.com の Tim Ferguson がこの巨大なモニターを紹介します。
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写真:フローニンゲン大学
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キャプション:ティム・ファーガソン、Silicon.com

タッチスクリーンは拡散照明を使用しており、画面前面の素材の層を使用して赤外線を反射します。
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スクリーンの背後には、6 台の光学モーション キャプチャおよびモーション トラッキング カメラと 16 台の赤外線照明装置 (合計 1,000 個を超える赤外線 LED) が設置されています。
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カメラは拡散層を透過することができないため、人が画面の前面に触れると、反射した赤外線によってコンピューター システムに画面のどこが触れられているかが示されます。
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写真:フローニンゲン大学

画面は 50 ミリ秒以内にユーザーの入力に反応し、さらに体験を向上させる 120 Hz ステレオ システムも搭載されています。
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タッチスクリーンを作成するために使用されるテクノロジは、Multi-Touch Vista ユーザー入力管理レイヤー、Multitouch for Java、Community Core Vision マシン センシング テクノロジ、およびマルチタッチ デバイス用の Tuio プロトコルを含む、既製のハードウェアとパブリック ドメイン ソフトウェアで構成されています。
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写真:フローニンゲン大学

この施設は、地図作成、統計分析、データベース技術などの技術を使用してデータを収集、分析、提示する地理情報システムを研究する学者によって使用されています。
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写真:フローニンゲン大学

大きな画面サイズは、人々が互いに、そして画面上のデータとやりとりする方法を変えます。例えば、ユーザーは自分のエリアで作業しながら、同じ画面でグループ作業に素早く切り替えることができます。
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ユーザー間のインタラクションの変化の仕方は、タッチスクリーンのインタラクション方法を調査しているフローニンゲン大学の別の研究グループによって研究される予定です。
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写真:フローニンゲン大学

スクリーンは幅10メートル(33フィート)で湾曲しており、ユーザーにさらに没入感のある体験を提供します。
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写真:フローニンゲン大学
- ハードウェア