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SOLID原則とデザインパターンが理解できない
最近、OOP に取り組もうとしているのですが、SOLID 原則 (ade.vait.c.om/software/solid-design-principles-the-guide-to-becoming-better-developers) とデザイン パターンで問題が起きています。
人々がなぜそれらを使うのかは理解できますし、私もぜひ使いたいのですが、仕様に沿ってクラスを開発するのが難しくて理解できません。理解を深めるのに役立つ情報があれば、ぜひ教えてください。
モデレーター注: URL が無効になっているため、これはスパムではありません。
SOLIDの原則とデザインパターンが理解できない - TechRepublic

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