VRが読者に没入感を与える仕組み - TechRepublic

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VRが読者に没入感を与える仕組み

  • VRが読者に没入感を与える仕組み

    長さ: 07:43 | 2019年10月3日

    ペンギン・ランダムハウスは、VRを活用して、人々の読書体験と本の楽しみ方を向上させています。著者のロミナ・ガーバー氏が、自身の「ゾディアック」シリーズにおけるVRの活用方法について語ります。

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