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Appleは、ユーザーからの苦情を受けて、iOS 26ベータ3で新しいLiquid Glassの美観を緩和し、インターフェース要素をより読みやすくしました。

AppleはiOS 26で大胆な新しいLiquid Glassデザインの調整を続けており、今週の開発者ベータ3のリリースでシースルーの美観を戻した。
3 番目の開発者ベータ版では、読みやすさとユーザー エクスペリエンスの向上を目的とした変更により、WWDC 2025 で導入された超透明な外観からの顕著な変化が明らかになりました。
システム全体で、視覚的な要素が抑制されました。Appleは、元の美観が「派手すぎる」ため読みにくいという苦情に応えて、通知、Apple Musicのナビゲーションバー、その他のシステムアプリなどの領域でコントラストを高め、透明度を下げました。
以前はホーム画面のアイコンが透けて見えてユーザーを混乱させていたコントロールセンターは、ベータ2で既に調整されていました。そして今、ベータ3では、この傾向がシステムのより多くの部分で継続されています。通知の背景はより暗くなり、Apple Musicのナビゲーションバーは半透明ではなく、白一色になりました。
開発者とユーザーからの反応はまちまち
アップデートされたデザインは、開発者やテスターから様々な反応を引き起こしています。最新の変更はアクセシビリティとユーザビリティの向上に不可欠だと考える人もいれば、数週間前にAppleが予告した未来的なデザインを損なっていると指摘する人もいます。
「iOS 26 beta 3はLiquid Glassを完全に弱体化させた」とAppleTrackのサム・コール氏はXの投稿で述べた。「今ではかなり安っぽく見え、Appleが当初の構想から後退しているように感じる。」
こうした感情はソーシャルメディア全体に広がっており、一部のテスターはAppleがあまりにも早く方針を転換したと非難する一方で、読みやすさの向上を歓迎するテスターもいる。
デザインのプロたちも意見を述べています。ShopifyとFacebookでデザイナーを務めたアラン・ユー氏は、Business Insiderに対し、ベータ2は大幅な改善だったものの、ベータ3はやり過ぎだったかもしれないと述べています。「デザインが本来あるべき姿に戻ってしまった」と彼は述べています。
MacPawのシニアソフトウェアエンジニアであるSerhii Popov氏は、「Appleファンとして、使用するエフェクトを選択できるカスタマイズオプションがあれば嬉しいです」と付け加えた。
現在、Apple に対して、ユーザーがシステム設定で透明性のレベルをカスタマイズできるようにすることを求める声もある。このアイデアは、派手さと機能性のバランスをとることができるかもしれない。
「大幅なデザイン変更を発表したのに、結局は多くの部分を捨て去るだけだ。アップルは、単に75%縮小するのではなく、ユーザーがガラスの量を選択できるようにすべきだ。少なくとも今すぐ『フロストガラス』に改名すべきだ」とブルームバーグの編集長マーク・ガーマン氏は述べた。
それでも、誰もが不満を抱いているわけではない。Redditユーザーの中には、アクセシビリティの観点からこの変更を高く評価する人もいた。あるユーザーは、「視力に問題のある人にとっては、これまでは読みにくかったのですが、今回の変更でその問題が解決されました。これは、美しいガラスのグラフィックよりもずっと重要です」と述べている。
まだ進行中
iOS 26はまだ初期テスト段階です。開発者向けベータ版は、一般公開前にフィードバックを集め、バグを修正し、機能を改良することを目的としています。Appleは通常、新型iPhoneの発売に合わせて9月までにソフトウェアを最終決定します。
一方で、多くの人がAppleが革新性と使いやすさの適切なバランスを見つけてくれることを期待しています。Appleは反発に対して公式コメントを発表していませんが、今後数週間にわたりLiquid Glassの美観をさらに洗練させていくと予想されます。

アミヌ・アブドゥライ
Aminu Abdullahiは、経験豊富なB2Bテクノロジーおよび金融ライターです。TechRepublic、eWEEK、Enterprise Networking Planet、eSecurity Planet、CIO Insight、Enterprise Storage Forum、IT Business Edge、Webopedia、Software Pundit、Geekflareなど、様々な出版物に寄稿しています。