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U3 パッケージプロトタイパー
U3 パッケージプロトタイパー
U3 パッケージ プロトタイパーは実行可能ファイルを受け取り、そこからプロトタイプ U3 パッケージを作成します。
詳細については、独自の U3 アプリケーションのインストールに関する私のサーバーとストレージのブログ投稿をお読みください。

Visual Studio プロジェクトのプロパティ
Visual Studio プロジェクトのプロパティ
Visual Studioでは、プロジェクトを右クリックして「プロパティ」を選択することでアイコンを追加できます。この画面のような画面が表示されます。そこから、自分で作成したアイコン、コンピューター上で見つけたアイコン、あるいはIcon ArchiveなどのWebサイトからダウンロードしたアイコンを探すことができます。
詳細については、独自の U3 アプリケーションのインストールに関する私のサーバーとストレージのブログ投稿をお読みください。

U3 ランチパッド
U3 ランチパッド
U3 Package Prototyperにはいくつか問題点がありますが、中でも特に問題なのは、すべてのプログラム名に「U3 Prototype of」が付加されることです。この煩わしさは許容できるものの、実行ファイルが1つしか作成できないという制限はどうしても我慢できません。そのため、手抜きのU3パッケージを作成する以上のものを作る場合は、U3用のPackageFactoryを使用しています。
詳細については、独自の U3 アプリケーションのインストールに関する私のサーバーとストレージのブログ投稿をお読みください。

U3 用の PackageFactory
U3 用の PackageFactory
U3 用の PackageFactory には GUI があります。
詳細については、独自の U3 アプリケーションのインストールに関する私のサーバーとストレージのブログ投稿をお読みください。

U3 アドバンスモードの PackageFactory
U3 アドバンスモードの PackageFactory
PackageFactory for U3 には、会社名、バージョン番号、説明、アプリケーション URL、その他の実行可能ファイルを追加できる詳細モードもあります。
詳細については、独自の U3 アプリケーションのインストールに関する私のサーバーとストレージのブログ投稿をお読みください。
- 開発者

エドモンド ・ヴォイホフスキー
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